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迫真戦記.vt Download (ニコニコ動画) 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 ※R-18/タイトルから元ネタが分からない方は閲覧注意。旧ver動画 Title画像元: Map画像元: なんだこれはたまげたなあ -- 名無しさん (2015-10-19 03 12 20) 消したら増えそう -- 名無しさん (2015-10-21 00 02 36) 消えてほしいなら消せばいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-10-21 00 16 09) テーマの是非はあれど、ゲームとしてのクオリティ自体は高いと思うし、今後が楽しみです -- 名無しさん (2015-10-21 00 51 13) ↑それな。エフェクトなどが下手なシナリオよりクオリティが高いからタチが悪い -- 名無しさん (2015-10-21 02 36 47) もう一つのほうと一緒で備考にああやって書いておいてNo Imageのままにしておくのが一番いいと思うからこれで。 -- 名無しさん (2015-10-22 13 41 48) いい作品だけどwikiに置くのは、どうなんだろうか -- 名無しさん (2015-10-23 15 33 01) wikiからは消した方がいいと思うよ あんまり良いコンテンツじゃないし -- 名無しさん (2015-10-23 15 44 40) これの類は消えたら増えるんだよなぁ…… -- 名無しさん (2015-10-23 22 57 56) 少なくとも、スクショは載せてはいけない(戒め) -- 名無しさん (2015-10-23 23 33 06) 個人的に顔グラが切り抜きそのままなのがマズイと思う。 淫夢だからダメとかじゃなくて、切り抜きを使ったオリシナはいままで 無かったわけだし、wikiとしてこれを置いていていいのかは考えるべき じゃないかな? -- 名無しさん (2015-10-24 00 17 24) このページはヴァーレンにはこういうシナがありますよってことを伝えるためにあるわけだろ それ以上でもそれ以下でもない 自分の意思で見て合わないなと思うならそっ閉じすればいいし 試しにプレイしてもいい それだけのことだと思うけどな -- 名無しさん (2015-10-24 00 47 09) ファッ!?レントゥーガ共々別のwiki作ってそっちでやってくれ -- 名無しさん (2015-10-24 11 04 29) 語録使うのは特定の人が嫌悪感持つだけで問題ないと思います。 ただ、音声と顔グラは普通に度を超えてるんじゃないでしょうか。 他所が(ニコ動とか?)ルール守らずやってるからと言ってそれに乗っかるのは如何なものかと。 -- 名無しさん (2015-10-25 10 02 00) そうそう淫夢ネタなんて他のオリシナだってやってるし、特に問題に なってない。問題は顔グラ、音声の抜き出しだよね。 -- 名無しさん (2015-10-25 10 22 42) 作者さんが今後修正する意思があるかどうかにもよるような気が。 -- 名無しさん (2015-10-25 10 54 06) ゲーム性がまともで草 -- 名無しさん (2015-10-25 13 43 35) アプデで顔グラは改善されたから安心!音声もユーザー自身で紐ずけできるようになるらしいしこれで安易だずぇ! -- 名無しさん (2015-10-31 02 05 02) まさかの合体ロボ実装 -- 名無しさん (2015-10-31 04 25 05) 顔グラgj -- 名無しさん (2015-11-01 18 13 03) 淫夢とか関係なしに面白くなってて、今、一番期待してるゾ(ノンケプレイヤー感 -- 名無しさん (2015-11-15 06 57 25) 何気に新しい試みが多くていいゾ~、なぜ淫夢なんだ(困惑) -- 名無しさん (2015-11-15 11 10 08) 一発ネタのジョーク系作品と思いきやオリジナルのドット絵で描かれたユニットや合体ロボット、グラフィック変更など独特のシステムを搭載した意欲作。 -- 名無しさん (2015-11-19 01 25 04) ver0.6DLあくしてくれよ(懇願 -- 名無しさん (2015-11-28 23 00 51) 非常に遊びやすく作者の創意工夫ならびに制作思想が随所ににじみ出ていてこう印象 いんむであることが悔やまれる -- 名無しさん (2015-12-06 21 19 22) ゲームテンポを重視した仕組みが幾重にも施されているのはせっかちなホモならではだと思う(こじつけ) -- 名無しさん (2015-12-06 21 28 00) サイバーZが壁に埋まって動けなくて草生えた -- 名無しさん (2015-12-09 00 26 12) 「消したら増える」とか聞いてないのに言っているあたり、自分らのコンテンツが消される可能性のある代物だと自覚しているんだね -- 名無しさん (2015-12-10 17 28 39) 無断転載したアダルトコンテンツの派生と、元の動画出演者へのネットいじめ、 それらの成れの果てのミームをここで認めるという事は、ヴァーレン界隈の総意がこれらを認めると解釈してよろしいか? クッキー☆が淫夢でネタにされた経緯とか、厨による嫌がらせの数々とか知った上で淫夢の受け入れを議論した方がいいよ -- 名無しさん (2015-12-10 17 38 42) 成れの果てのミーム……ヴァーレン界隈の総意…… 震えが止まらねぇ、こいつは大物だ -- 名無しさん (2015-12-10 19 41 50) 多分こいつきのたけで寒いとかほざいた輩ですよ間違いない -- 名無しさん (2015-12-11 00 52 50) 特に意味のない電波が管理人を襲う! -- 名無しさん (2015-12-11 07 44 13) 大物だとか寒いだとか電波だとか態度悪いな。これが淫夢厨か -- 名無しさん (2015-12-11 10 49 46) つまり戦争を主題にしたヴァーレンをプレイするのは戦争という行為を認めるという解釈になるわけか。戦争反対が叫ばれる昨今、平和の大切さを知った上でヴァーレン自体のあり方を議論した方がいいんだな? -- 名無しさん (2015-12-11 11 33 02) 要するにお前さんは相手の発言の一部、または流れの一部を誇張して反論することにより自分の正当性を主張している。 コピペ。ニースルーの項で暴れていた奴でしょ。スルーした方が良いよ。 -- 名無しさん (2015-12-11 12 34 09) ニースルーの項で暴れていた奴をスルー -- 名無しさん (2015-12-11 13 19 15) 立教hellでクリアしたぞ 二ターン目に上位雇用部隊できるよう人材のレベル15にして迅速にヴォイスを併合するのがおすすめ あとはマリナーズががちで強いから全力で潰しに行く -- 名無しさん (2015-12-11 16 31 22) 淫夢とかいうくっそ汚い題材からありえんほど綺麗なストーリー。 -- 名無しさん (2015-12-13 10 29 55) ノンケだらけじゃないか・・・ -- 名無しさん (2015-12-15 01 53 54) ヴァーレンだからやるのであって淫夢だからやるんじゃないよ 出なきゃこんな気持ち悪いのやらないよ -- 名無しさん (2015-12-15 15 39 29) ツンデレかな?(名推理) -- 名無しさん (2015-12-16 17 00 10) ↑2 RU姉貴の声ですんなり脳内再生できた たぶん本人だと思うんですけど(迷推理) -- 名無しさん (2015-12-16 20 08 59) これからヴァーレンを知れたんだよなぁ・・・やっぱ・・・素晴らしいものと出会える淫夢、クッキー☆を・・・最高やな! -- 名無しさん (2015-12-20 15 02 51) 別人だヨ銭麻って人だヨ -- 名無しさん (2015-12-20 15 04 48) ↑はALISON兄貴なのかクーペルニャ姉貴なのか -- 名無しさん (2015-12-24 23 22 32) 有志からの素材提供も多く、加速度的に進歩しているシナリオと言える -- 名無しさん (2015-12-24 23 46 09) wikiに載せるのに資格も何も要らないし、 普通に良いシナリオだと思う -- 名無しさん (2015-12-25 17 23 47) ストーリーが特にいい!感動した! -- 名無しさん (2015-12-25 17 25 00) 顔グラありで起動したら上の勢力がノンケ向けと化した 訴訟 -- 名無しさん (2015-12-25 21 14 31) 題材がホモビなだけで別にゲーム中にホモセックス描写があるわけでもなかったが、 v0.10で晴れて(?)列伝でウンコ食ってる人が実装されたので閲覧注意。無駄にかっこいい感じにアレンジされているが -- 名無しさん (2015-12-26 21 13 53) キモティカ、ヒゲクマ海賊団、ヴォイス市、ストーリーの追加ねーもうほんと楽しみ… もう我慢できない! -- ひで (2015-12-31 02 37 43) 題材こそアレだが、シナリオは結構真面目だったりチュートリアルが妙に親切だったりする。 万人には勧められないが、この手のネタに不快感がなければやる価値は十分にある。 -- 名無しさん (2016-01-21 13 03 54) 「あのころにもどりたい」からヴァーレン始めた僕には念願の東方シナリオだったのだが、汚い、ホモ、ふざけんなwww! -- 名無しさん (2016-01-26 07 30 02) 申し訳ないが作品への文句はNG ホモが嫌なら帰ってどうぞ と言うかこれ東方じゃなくて淫夢+クッキー☆+風評被害の構成なんだよなあ… -- 名無しさん (2016-01-26 20 12 13) 東方のVTオリシナをやってみてるのだけど 世界観がよく分からない いきなり謎の普通の人が敵として表れ始めて、お待たせ!アイスティーしかなかったけどいいかな?とかいって状態異常攻撃してくる あとなんかキャラの後ろに姉貴とかついてる -- 名無しさん (2016-01-26 21 48 43) (東方要素はほぼ)ないです クッキー☆と東方は今や別ジャンルなんだよなあ… -- 名無しさん (2016-01-27 15 34 37) 次々に新要素追加するとか、誇らしくないの?(絶賛 -- 名無しさん (2016-01-28 18 57 28) ユーザー心理の把握というか、VTの面白さとは何か、つまらなさとは何かを一番深く理解しているんじゃないかというくらい 完成度が高い -- 名無しさん (2016-01-28 19 37 29) ランダムシナリオ実装いいゾ^~これ -- 名無しさん (2016-01-31 21 55 35) なにこの完成度(驚愕 システム面でのヴァーレントゥーガ勢に対する優しい配慮、ホントニアコガレテル -- 名無しさん (2016-02-06 20 08 05) 名前迫真戦記で最終決定みたいっすね ver1.0お疲れナス! -- 名無しさん (2016-02-12 21 46 05) 更新お疲れナス!マウスのポインタがかなりずれるんですけどこれはどこを直したらいいんですかね -- 名無しさん (2016-02-13 12 57 20) ちょっと待って!静観してマップ全部埋めてもターン経過するだけで全然終わんないやん!(指摘) -- 名無しさん (2016-02-14 13 41 33) なんで人口の少ないフリーゲームにこんなにも多くの淫夢厨がいるのでしょうかねぇ… -- 名無しさん (2016-02-15 20 42 49) とりあえず名前が決まったお陰で↑10や↑12みたいな悲劇はもう起こらないだろう… -- 名無しさん (2016-02-16 21 30 11) ネタがネタだけに拒否反応示す人は多いだろうけどゲーム性自体はかなり堅実な作り じゃけんもっとイベントや人材説明のテキストなどを充実させましょうね~ -- 名無しさん (2016-02-17 14 28 33) 迫真戦記で初めてヴァーレン触る人が思った以上にいて、いいゾ~ -- 名無しさん (2016-02-23 16 56 44) ↑↑↑↑↑内政コマンドで宣言すれば行けるよ -- 名無しさん (2016-02-23 18 50 18) 3/4に更新有ったゾ -- 名無しさん (2016-03-06 18 00 49) DLする気なんて微塵もなかったのに、レビューが高評価過ぎて落としちゃったゾ。 -- 名無しさん (2016-03-10 08 49 19) かれこれ1ヶ月更新止まってて悲しいなぁ -- 名無しさん (2016-03-20 01 34 45) 毎週更新してるゾ -- 名無しさん (2016-03-20 02 26 42) めっちゃ前のコメだけどミームってメタギアだろ?なんでヴァーレンに使うんだ? -- 名無しさん (2016-03-22 10 59 27) おい!それってYO!メタギアのネタじゃんか!アッアッアッアッアッ ミームで検索して、どうぞ -- 名無しさん (2016-03-22 12 19 21) 淫夢はインターネットミームだから -- 名無しさん (2016-03-22 12 46 53) アーイキソ…イキソ… -- 名無しさん (2016-03-22 14 49 06) 「ミーム」って特定の作品の用語ではないんだが… -- 名無しさん (2016-03-22 20 39 45) メタギアで義務教育を済ませた男 -- 名無しさん (2016-03-24 00 16 57) すげえ、一発ネタと思いきや、丁寧な作り込みと丁寧なネタ、 冗長を嫌う快適なゲーム性で、まるでbiim兄貴の動画みたいだあ… -- 名無しさん (2016-04-16 20 14 21) もともとは淫夢好きじゃなかったけれど、 この作品のおかげで気に入った!! ネタ作品と思わせながら、クオリティが超高い!! 顔グラとか有志の絵師さんに描いてもらえばさらにクオリティ上がるかなーと 更新超期待です!!( ) -- 名無しさん (2016-04-25 14 44 52) おっさんが描いたのあるよ -- 名無しさん (2016-05-02 00 31 50) 非常に濃厚で、非常に美味しいゲーム -- 名無しさん (2016-05-11 08 49 52) このゲームにはR-18要素は全くないのにR-18扱いされてて可哀想 元ネタのせいで風評被害を受けている -- 名無しさん (2016-05-28 08 37 31) クッキー☆のインフレシナリオだけじゃなくて、デフレシナリオもやってみたいと思った。(小並) -- 名無しさん (2016-05-29 14 06 10) 相性要素が濃かったりインフレっぽい所もあるけど、堅い人材一人で前線維持できたりするしどちらかといえばデフレシナだと思うんですけど(名推理) -- 名無しさん (2016-05-29 23 17 27) ホモは丁寧 -- 名無しさん (2016-07-29 18 46 22) 面白かった(小並感) -- 名無しさん (2016-08-27 22 13 57) 元が元なのに、こういうネタで作品作る人はなぜこうも丁寧で緻密に作り上げるのだろうか、すごいとおもいます -- 名無しさん (2016-11-19 07 04 30) 謎の才能 -- 名無しさん (2016-11-24 15 01 39) 元ネタが元ネタの割に、ものすごくいい出来でなんだこれはたまげたなぁ… -- 名無しさん (2016-12-04 17 45 27) まずうちさぁ…フリゲ2016っていうフリゲ人気投票あんだけど…投票してかない? やっぱり僕は、王道を征く、ヴァーレン系ですか。皆が投票すれば上位入賞する可能性が微粒子レベルで存在している…? -- 名無しさん (2016-12-05 20 34 41) 更新お待ちしてナス! -- 名無しさん (2016-12-18 17 25 19) 更新入ってる入ってる こいつすげぇ変態だぜ? -- 名無しさん (2017-03-18 21 45 08) シナリオもグラも超いいと思う。もっともっと評価されてほしい -- 名無しさん (2017-03-27 07 50 41) ゲーム性ええぞ!ええぞ!(レ) -- 名無しさん (2017-03-27 17 05 32) ホモ特有のテンポが気持ち良くバランスも程良い神シナリオってはっきりわかんだね -- 名無しさん (2017-04-01 19 02 42) ver850で真面目なあの人材が大活躍するシナリオが追加されたらうれしいです。 -- 名無しさん (2017-04-22 22 20 57) きのたけにもタドヴェーコがいたし 淫夢ネタでもいいんだよ上等だろ -- 名無しさん (2017-05-02 11 21 02) 更新お待ちしてナス!(二度目) -- 名無しさん (2017-05-18 14 53 48) 題材があれだがチュートリアルとかスキル説明とか勢力開始時の勢力特徴と勢力ユニットの説明とかくっそ丁寧 かなりとっつきやすく(題材はとっつきにくいけど)その点は他のオリシナも見習ってどうぞ -- 名無しさん (2017-06-02 23 29 04) 他のヴァ―レンと違って脳筋ぷれいが出来ないんですけど!!!1!11 今まで強ユニット単種やら人材プレイ、資本力に任せたプレイが楽にヴァ―レンの攻略する鍵だったけど、 相性による差と人材がそこまでOPじゃないので頭を使わないとだめみたいですね。 -- 名無しさん (2017-07-29 15 19 45) 真面目くんの出番欲しいです -- 名無しさん (2017-07-29 16 52 52) 音声ファイルどこかに落ちてないかゾ -- 名無しさん (2017-09-12 13 25 39) (音声ファイル)ないです しょうがないね -- 名無しさん (2017-12-23 15 13 47) 更新お願いします何でもしますから! -- 名無しさん (2018-01-02 19 40 05) きのたけ風の「どんなに強いユニットにもアンチユニットがいる」系統なので戦闘はシビアだが 実は勝てそうにない戦いでも自動戦闘(戦闘を見ない)にすると結構勝てる -- 名無しさん (2020-04-30 20 15 49) 「2015-12-10 17 38 42」に書き込んでる人やばすぎでしょ 5年経って少しはまともになったのかな -- 名無しさん (2020-04-30 20 16 42) 項目名が古いまま(魔理沙とアリスのクッキーSkirmish☆)だね -- 名無しさん (2020-05-01 08 19 56) SKIZ兄貴は失踪して久しいけど最近は有志のMODで勢力、人材、ストーリー、クラス、システムが追加されるなどかなりリニューアルされてて良いゾ^~コレ 公式の更新じゃないから拡張シナリオ一覧に書けないのが残念この上ない -- 名無しさん (2020-07-14 03 17 50) VTの仕様をフル活用した諸々のシステムのせいか、非常に落ちやすい システムエラーによる強制終了のためちょっと怖い -- 名無しさん (2020-08-13 19 31 56) MODの方は未だに更新されてるゾ…(このシナリオへの愛が)太すぎるっピ! -- 名無しさん (2021-06-09 17 06 13) 元ネタはともかくゲームとして面白い、才能の無駄遣い -- 名無しさん (2021-08-20 03 33 54) MODはノリが寒いんだよなぁ -- 名無しさん (2021-08-20 15 20 25) 原理主義ルートのクオリティが高すぎる -- 名無しさん (2021-10-22 20 19 01) MOD更新されてるされてる…太いぜ -- 名無しさん (2023-04-07 19 57 08) この作品は素晴らしい MODはうわキツ -- 名無しさん (2023-04-21 11 56 23) 逆でしょ。 -- 名無しさん (2023-04-21 15 03 18) 元ネタはかなりシンプル(婉曲的表現)だったけど新約になってかなり面白くなったと思う。 -- 名無しさん (2023-04-22 22 41 04) アルカディアのシナリオに似てる -- 名無しさん (2023-05-12 11 14 58) MOD好きが多いのは元ネタゆえか -- 名無しさん (2023-05-14 10 02 16) 北半分は女、南半分は男。みんな可愛い女の子にすればよかったのに -- mititdoll (2023-05-16 18 16 18) ↑でも拓也は激エロのモロホストですよ? -- 名無しさん (2023-05-16 20 10 01) お菓子の材料やさんブーム前の古い設定ばかりの作品 シナリオの価値観はきのたけや光の目に近い MODを入れれば少し新しくなるがコメントで意見側が別れている通りかなり人を選ぶ出来 -- 名無しさん (2023-05-19 00 26 41) 個人的にはVT拡張シナリオ初心者におススメ。なぜなら相性関係がわかりやすく整理されておりこの作品で相性関係を理解できれば他の戦闘に兵科相性を取り入れた光の目フォロワー(きのたけとかハルスベリヤとか)も大体プレイできる、この作品をチュートリアルとしてプレイするのもあり -- 名無しさん (2023-07-28 16 22 47) 簡略版のきのたけって感じだからねmodなしだと -- 名無しさん (2023-07-29 18 23 18) 後継シナリオはミソロジアか? -- 名無しさん (2023-08-22 13 24 23) 巡る暁天のミソロギアのことナス!プレイして、どうぞ。 -- 名無しさん (2023-08-22 18 36 53) ニコニコで耐性を付けていることが最低条件だが、かなり初心者向けのシナリオ。勢いがあるのはMODの方だが、シンプルだったバニラとは一転して情報量が膨大で初心者の初VTには向かない。 -- 名無しさん (2023-08-22 19 52 00) MOD版はついに独立した新シナリオとしてwikiが作られた -- 名無しさん (2023-08-27 00 55 03) なぜか出てくるブライガーサスライガーバクシンガー -- 名無しさん (2023-09-01 12 25 22) 名前そのままで独立するのはどうなんだ -- 名無しさん (2023-09-13 03 05 26) ↑なぜ駄目なんだ -- 名無しさん (2023-09-24 17 32 22) いいぞー -- 名無しさん (2023-10-04 16 43 21) ミニ版ホモライズ光の目 淫夢要素に癖のあるミソロギアやノリが賛否両論の新約と比べるとほんへに忠実 -- 名無しさん (2023-10-14 22 45 13) 光の目じゃなくてきのたけだと思う ポロとの絡みだけでなくユニット相性や弱点じゃんけんのバランスが、ネネ -- 名無しさん (2023-10-24 18 25 32) J9で草 ひ ろ が る プ ラ ズ マ -- 名無しさん (2023-10-26 14 48 07) ↑なおMODではリストラされるもよう -- 名無しさん (2023-10-26 18 19 06) このシナリオ脱糞描写あるの? -- 名無しさん (2023-11-10 23 07 39) ↑ そのものはないけど、キャラの元ネタや特技として三種類(キャラとしては五人)でてくるよ ガチのスカ愛好家がネットのミームになったやつと、食糞趣味のゲイビデオ由来のやつと、 おふざけボイスドラマでそれを踏まえて東方キャラでストーリー展開したやつ -- 名無しさん (2023-11-11 02 54 45) 岸田のやつは知ってたけどほかは知らんかった -- 名無しさん (2023-11-11 13 10 38) そのクオリティの高さと一発ネタにとどまらない面白さで、ヴァーレントゥーガに例のアレを使うことを認めさせたエポックメイキングな作品 -- 名無しさん (2023-11-17 15 38 03) ドット絵顔グラって迫真戦記が開祖? -- 名無しさん (2024-07-27 00 17 10) ↑2 おい待てぃ、ファッ!?レントゥーガを忘れてはいけない(戒め) -- 名無しさん (2024-07-27 01 29 08) ↑↑ヴァーレンの原作であるファーレントゥーガの仕様 (顔グラ設定がないとドット絵の拡大になる)に由来する仕様だゾ -- 名無しさん (2024-07-27 23 20 04) 迫真戦記の顔グラを新約迫真の顔グラにする用のファイルゾ (個人用のを再構成したので作りが荒いのは)多少はね? https //ux.getuploader.com/hakushinvt/download/181 -- 名無しさん (2024-09-02 02 09 52) 再配布は良くないのでは -- 名無しさん (2024-09-03 21 37 50) マルポやめてくれよ…… -- 名無しさん (2024-09-04 19 24 24) 名前 コメント
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幼いころバルバッタと出会い意気投合し、二人は義兄弟の契りを交わす。チルクは他のゴブリン同様、バルバッタを信じてさえいればうまくいくと思っていたが、人間達との戦いにおいてバルバッタが死亡してしまう。チルクは一人フェリル島をさまよう中で、バルバッタとゴブリンの楽園<大フェリル>建設という理想を語り合った日々を思い出し、ゴブリンひとりひとりがその理想を実現させるために行動しなければならないと悟り、ゴブリン達を諭してまわり、再度フェリル党を結成する。その覚悟が、アスターゼを動かし、ルルニーガをフェリルに呼び戻した。 ゴブリン界のチェ・ゲバラってことですかい? -- 名無しさん (2010-02-08 11 25 01) ゴブリンに革命を起こしたとすれば、チルク以外考えられない。 -- 書き手 (2010-02-08 21 34 11) バルバッタとの理想ってのが熱くていいね -- 名無しさん (2010-12-22 21 39 20) ファーレントゥーガでは老人にされることが多かったチルクだがヴァーレンでは可愛い枠に! -- 名無しさん (2023-12-28 11 49 20) 名前 コメント
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黒ドラがなかなか育たねぇ… -- 名無しさん (2011-01-11 22 46 16) 人材マスターオンリープレイで平均レベル上げるべきか否か。 人材ゲーを覆すモンスターゲーの始まりだ! -- 名無しさん (2011-01-13 14 48 54) HARD doomsday 体力1万ごえのガチムチ歩兵に蹂躙され 榴弾で混乱するモンスター達 これが戦争ってやつですか… -- 名無しさん (2011-01-14 11 16 17) 銃兵?魔族?魔法使い?召喚?必殺?俺達が前進すれば皆ゴミ同然だ。 だから篭城戦とガチムチ歩兵は勘弁な。 それと一般ビーストテイマーでいくらでも育てられるから、死んだらそっから補充してくれや。 by ドラゴン -- 名無しさん (2011-01-15 10 45 01) 人材が勝手に雇用・離反をしないのでつまらない。 -- 名無しさん (2011-01-15 17 36 47) scriptのsystemにあるactor_perを100にすれば雇用・離反するよ -- 名無しさん (2011-01-15 20 27 22) 今回の更新で何か変った? -- 名無しさん (2011-01-15 21 43 43) 飛行の死ってRA3ネタ? -- 名無しさん (2011-02-03 06 24 10) 厨キャラと厨キャラとチートキャラのぶつかり合いが熱いシナリオ あえて名無しの一般人材でイェニルームと渡り合うと脳汁が噴き出るゲームをすることができる -- 名無しさん (2011-02-05 15 50 45) S3の愚者の地は素の戦力が40万を超え 戦闘時は召還獣により150万を軽く超える 強制送還が無ければ地獄を見る -- 名無しさん (2011-02-11 19 14 53) S3なら通常戦力でも撃破できるだけの戦力はあるからそこまで問題にならないかと -- 名無しさん (2011-02-12 18 07 59) 戦略画面上で狂人と大罪を分離させて退路を断てば総戦力100万だろうが楽勝 -- 名無しさん (2011-02-14 12 02 14) それよりも傭兵がお値段以上にお得になった件 グルカ兵と狙撃兵強い強い雇い続けると永劫使える点もb -- 名無しさん (2011-02-14 12 04 43) 一部の顔絵は本体の流用なので、話している内容の違和感がすごい。 -- 名無しさん (2011-02-18 11 16 06) なんか最新版のやつセーブデータフィールドMAPの所でロードするとエラーがでるんだけど・・・? これは俺だけなのかな? -- 名無しさん (2011-02-19 00 01 58) 時々ロードするとエラー出て強制終了するのは本体のバグだが、それとは違うの? -- 名無しさん (2011-02-19 20 15 48) ↑本体ってヴァーレントゥーガの本体? ヴァーレントゥーガはどのバージョンでもエラーになった事ないんだけどなー まぁタイトルからロードはエラーでないからそれで対応してます。 お手数かけました。 -- 名無しさん (2011-02-19 23 00 05) リーダースキルのキュアが適用されてない、 オールキュアオールが少なすぎて砲の範囲混乱が凶悪になってる -- 名無しさん (2011-02-20 21 37 27) ロードでエラーでたのまとめてみたVer3.5? 会話をしゃべらせる選択時、デフォのVahrenの解像度以外で遊んだ時(リサイズとフルスクリーンbat 特定勢力を選んだ場合(セディエルクで確認 -- 名無しさん (2011-02-20 21 42 02) バグ報告はスレでした方が良いと思う。 キュアオールがⅡになるとリーダースキルから外れるバグは修正されてなかったっけ? -- 名無しさん (2011-02-20 22 38 37) ここに書いていいもんかどうか分からんけど、愚者の地OFFの設定が欲しいな。 何が起こってるか分からんぐらいの大部隊vs大部隊がこのゲームの良いところなのに、愚者の地が来たとたん少数に多数が圧倒されるのはどうも冷める。 対抗策があるったって人材プレイじゃ結構どうしようもないし。 -- 名無しさん (2011-02-21 20 21 41) ↑の人だけどついでに感想も 誰かも書いてたけど遠距離攻撃が主体で近接ユニットは壁以外の何者でもない。 画面を埋めつくさんばかりの召還獣(+ちょっぴりの近接ユニット)がぶつかり合いそこにユニットが見えなくなるぐらいの魔法と銃弾が飛び交う戦闘は圧巻の一言。 他のヴァーレンに慣れてると「戦争は変わった・・・・」と、呟く事になると思う。 そういうのが楽しいからこそだからこそ俺的には愚者の地は萎えるんだけどね(コロンビアはやりこみの範囲だからよし) 俺的オススメプレイは絵付きじゃない銃兵の人材プレイ(連隊所有者とか) どんな戦闘でも自分は一部隊に過ぎず、どのくらい効果があるかも分からない支援がやっと。 でも待機する場所を間違えるたり、退却するタイミングを逃したりするとヤバいと思うまもなく全滅する。 こうゆう戦いに翻弄されるプレイが光の目の醍醐味だと思う。 -- 名無しさん (2011-02-21 20 39 09) コロンビアをやりこみというなら愚者程度どうということはないのでは? -- 名無しさん (2011-02-21 20 53 11) 愚者こそ数こそすべてを体現してないか? やたら召喚するわゲート開くわ、主力と当たったらあっという間に戦力値が数倍 まあ、人材プレイでも強人材数人陪臣にしておけばなんてことはないが -- 名無しさん (2011-02-21 21 12 56) 30LVからが勝負です。はは!召喚獣どもなど経験値にしてくれるわ! うんなんだ赤い光が…ズババババーン…ははは!!!味方など経験値にしてくれるわ! -- ガチムチ歩兵 (2011-02-22 12 53 46) 愚者は数が増えるから経験値を稼がせてもらえるお得意様ですよ -- 名無しさん (2011-02-22 18 56 59) 最近は更新がされてない・・・・みたい -- 名無しさん (2011-03-16 18 23 15) 更新されたよ -- 名無しさん (2011-03-16 18 48 25) 戦闘時の視点の高さの上限を、もっと高くできるとうれしいんだが、 仕様なのかな -- 名無しさん (2011-03-17 20 16 12) ドフィーネから独立する貴族国で西側の端全部盗った……けど、近場のポルタサンタ潰した時点で続ける気が失せた。 国主のスカルブリザードとブラットファイアだけで案外なんとかなるもんですね。 灰羊も巫女さんの国もクリアしたし、次は何しようか。 -- ピヨンめも (2011-03-17 22 33 44) 是非、DoomsDayでマリエンブルクを… -- 名無しさん (2011-03-18 22 28 45) 教皇庁プレイでずっとやってんだけど、エデン化しない…どうして? -- 名無しさん (2011-03-19 18 09 29) easyですら無理ゲな南方鎮藩がアップを始めたようです -- 名無しさん (2011-03-20 22 14 54) ↑↑初めの設定でラスボス削除したんじゃね? -- 名無しさん (2011-03-20 22 16 09) 初プレイがクールラント… -- 名無しさん (2011-03-20 23 56 12) ウジューヌくんが不憫すぎる・・ -- 名無しさん (2011-03-23 22 00 47) モーデルちゃん強い上にかわいすぎだろちゅっちゅ -- 名無しさん (2011-03-25 15 10 35) セディ強すぎわろた -- 名無しさん (2011-03-26 13 51 31) フリーシナリオが追加されましたね。 勢力が拮抗状態になり、 シンプルで今まで敬遠していたプレイヤーにも入りやすくなったのではないでしょうか。 そして安楽帝とルパート様が本気です。 -- 名無しさん (2011-04-01 01 58 35) 更新されない・・・。 -- 名無しさん (2011-04-15 16 55 30) ゆっくりまとうや -- 名無しさん (2011-04-15 17 53 05) そだね -- 名無しさん (2011-04-16 07 09 28) ktkr -- 名無しさん (2011-04-21 20 46 19) 初心者でも楽しめるようチュートリアル実装 -- 名無しさん (2011-05-09 19 32 05) ポツダム楽しい!! フリードリヒ様好きすぎる!!! -- 名無しさん (2011-05-22 00 08 48) 幕府の当主が意外と強いことに気がついた。 必殺技でみるみる敵が蒸発していく。 義和団とセットで使い、 遠距離攻撃を弾きつつ敵陣に白刃切込みプレイが楽しい。 -- 名無しさん (2011-06-08 08 44 11) ↑当主が強くても人材増やせないから 幕府対信 戦で超苦戦 たとえ信に勝っても海外進出が… -- 名無しさん (2011-06-08 17 53 44) そもそも幕府軍って信に潰されるために存在してる勢力だし。 どうでもいいけど一番難しい勢力ってなんだろ? 南方鎮藩はマスターと拝火教+巫女壁+混乱用竜使いでハードでもいけた。 クールラントはうまくオアスンとファーレンが削り合ってくれてイナゴからの人材確保で行けた。(ノーマル) マリエンブルグはポツダム主力に蹴散らされた。(ノーマル) -- 名無しさん (2011-06-09 00 14 51) いや、幕府なんて信倒せば人材全部吸収できて勝ち確定だろ。先手取らないときついけど 確か幕府で統一しても海外への道は開けるはず -- 名無しさん (2011-06-09 00 33 59) 上2それ西方。 南方は兵士雇用して武漢三都陥落まで待機。陥落したら、ちょっかい出して人材のlv上げ、廃兵院併用。 ちょっかいかけたら旅順へ全軍移動、確実に攻めてくるので撃退。次のターンに武漢三都落とす。 後はカントン制度しながら雇用した部隊で北西の北方と西方相手に侵攻。主力は武漢三都で信軍迎撃。これで何とかノーマル行けた。 マリエンブルグはポツダムより先手でポツダムが中立ロイテンに負けてくれればいける。(主力人材がロスバッハ行ってれば、たまにミスる) まず西へ西へでロイテンがポツダムに負ける前にタンネンベルク制圧。ポツダムがロイテン攻めてる間に、クールラント制圧。 後は南のファーレン(オアスン)にちょっかいかけてレベル上げしてポツダムとの決戦に勝利。これで行ける。 -- 名無しさん (2011-06-10 02 05 03) 5コ上の幕府のを書いた者です。 DDでクリアしましたよー。 日向を拾えるかどうかがポイントです。 ↓こんな感じです。 1ターン…小田原をとり、貨幣増刷 2ターン…甲斐をとる。(信にとられてたらやり直し) 傭兵を雇う。(多分、コストパフォーマンス的に義和団がベスト) 忘れずに貨幣増刷。戦力を甲斐に集中して、信の戦力を東京に引き付ける。 3ターン…堺をとる。日向を回収。 以下、信との戦闘について。 義和団は遠隔スキルを弾くスキルを持っているので、前衛に置いておけば信の攻撃をほとんど防げます。 で、後ろから日向の雷スキルで攻撃して信軍を削っていきます。 ある程度削ったら、義和団と義輝を突っ込ませて、義輝の必殺技で敵を一掃します。 (地味に新撰組気分。楽しい。) 信を倒して島を制覇したあとですが…。 外務省で何か1つ実行すれば、それまでの同盟関係が全て解除されるので、 それを利用して仲の各藩、タルメラーノとの同盟を解消します。(裏技的ですが) んで海外進出。 大体こんな感じです。 -- 名無しさん (2011-06-17 06 56 31) ヴァーレントゥーガ避難所の掲示板が大変盛ん。 皆で行ってみよう。 -- 名無しさん (2011-06-22 01 21 41) エデン強すぎ、全く歯が立たない 積んだなwww -- 名無しさん (2011-06-22 18 56 59) DD以外なら強制送還で一般全部消し飛ぶ。 DDなら召喚壁にまぎれてデーン歩兵とか硬いので近づくなり銃で撃つなり日向やセディクラスの無双人材確保する旅に出るなり色々。 -- 名無しさん (2011-06-22 21 21 08) ハフスでプレイしたら強制送還覚えないんだけど仕様なのかな? -- 名無しさん (2011-07-09 01 10 24) DDじゃないだろうな? -- 名無しさん (2011-07-09 01 57 34) あ、DDでした。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2011-07-09 06 01 33) ビッグパーサで使徒ノレドサラウム混乱させたらエデン軍勝手に全滅www -- 名無しさん (2011-07-12 10 03 39) そういえば強制送還って使ったことないな…… やり始めの頃に2、3回イージーやった後DDしかプレイしてないからだな -- 名無しさん (2011-07-19 23 06 27) イシュタルⅡの効果がいまいち理解できないんだがあれはなんなの?バグ?仕様? -- 名無しさん (2011-07-24 03 31 01) イシュタルⅡ撃って即幽鬼の浸透してみれば大体わかるんじゃない? -- 名無しさん (2011-07-24 04 34 52) うちのPCではイシュタル説明長すぎてチカチカなってちゃんと表示されねえww -- 名無しさん (2011-07-25 01 08 29) ↑イシュタルとトリニティの説明欄は最新版で修正されてるんだぜ -- 名無しさん (2011-07-25 20 26 41) エデンになれん、バグ? -- 名無しさん (2011-08-28 13 33 51) ↑難易度がノーマルかイージーじゃないか -- 名無しさん (2011-08-28 16 34 00) ↑そうなのか、ありがとう -- 名無しさん (2011-08-29 00 24 39) 最高 -- 名無しさん (2011-09-17 15 44 34) また無名士官の人材プレイをしたい… -- 名無しさん (2011-09-23 20 08 59) ポツダム・パクハイトの対処に仕方が知りたい・・・ 教皇庁滅ぼして、かつ対ポツダム戦線を縮小させたうえ、戦力を集中させて五分五分のレベル。 もっとスマートなやりかたはないものか・・・ -- 名無しさん (2011-09-24 09 59 32) 無名士官の件解決しました。したらばの方々に謝辞を -- 名無しさん (2011-10-08 04 03 53) s3での教皇庁エデン化のための条件を教えてくれ -- 名無しさん (2011-10-11 12 40 56) ↑ターン進むと勝手になる -- 名無しさん (2011-10-13 02 23 43) 難易度ハード以上 てかテキスト嫁 -- 名無しさん (2011-10-13 22 56 36) 退却ボタン押すとマップ外じゃなくてその場を回る糞AIのゲーム -- 名無しさん (2011-11-19 00 21 11) 経路探索AIは本体の仕様だからこのシナリオに文句言ってもしょうがないぞ -- 名無しさん (2011-11-19 02 27 21) 更新ktkr -- 名無しさん (2011-11-30 19 45 32) ヘルプに書いてある通り召喚ゲーだった。 あと中央の勢力がすぐに広がって人材を吸収しまくるせいで微妙な人材でプレイしてると無理ゲになる。 全体的には面白いです。城がちゃんと城らしく機能してるのは良かった。 -- 名無しさん (2011-11-30 21 07 37) 中央は主人公勢力。 人材プレイはベルンダ、ウィトゥルス、ドーフィネあたりがよく戦える気がする。 -- 名無しさん (2011-11-30 22 13 05) 悪そうな顔してるキャラが気に入ってやってみるもプリースト系で戦功上がらず。 あと主人公勢力外交上手過ぎです。s2、3で外周勢力がまとまって対抗するのかと思いきや無期限同盟国とかね。 -- 名無しさん (2011-11-30 23 29 48) リーダーキャラに一般兵雇用がデフォだが、リーダーユニットだけ7人で部隊固めてみると意外な化け方をする。 例えば、ヴァレンチーノはデフォだと弓兵だが、キュイラシュやワードゲルダーも雇用できるので リーダースキルのHP100%UPと移動速度25%UPと各種耐性を持ち、必殺技も二種追加される。 その結果、高速で移動しながらブレードレインとスピンエッジをまき散らすうえに リーダーユニットのため、死んでも戦争が終われば全員自動補充されるという強化騎兵部隊が出来る。 ランシナDDなど、一般雇用の費用がかさむ状況下で非常に有効。 -- 名無しさん (2011-12-11 23 50 23) 最新版の人材追加用データを使用すると 部隊のユニットが表示されず、部隊長がLV100等といった奇妙なバグ らしきものがでています。早めの修正版配布を希望します。 -- 名無しさん (2011-12-25 21 46 18) MODはあくまでMOD、このページとは無関係のため光の目スレで報告するとよろし -- 名無しさん (2011-12-25 23 57 22) 人材で固めた部隊強いよな。 レベルもりもりあがるし、一部隊で凄まじい戦果上げてくれる。 -- 名無しさん (2012-01-06 14 23 49) 更新ktkr -- 名無しさん (2012-01-23 20 29 36) 修正パッチはどうつかうんだ?さっぱりわからん。 だれか教えてください! -- 名無しさん (2012-02-12 21 07 48) 普通に使う。わからんなら10年ROMってろ -- 名無しさん (2012-02-12 21 48 14) そのまんま上書きすればええんやで -- 名無しさん (2012-02-12 22 41 16) すんませんでした! -- 名無しさん (2012-02-12 23 10 49) ランダムシナリオでのエデンが 圧 倒 的 一般人材でプレイして陪臣雇いまくって離反→独立(23t目位) 30tでエデン始動 以下略 -- 名無しさん (2012-02-22 16 53 44) 23ターン目で強人材集めてれば、まともにやりあわずイナゴで人材部隊作ればいい。 -- 名無しさん (2012-02-22 22 49 45) コロンビアの勢力の人材をプレイで使うことって できますか? -- TDN (2012-02-28 06 17 30) 選べないんだから無理に決まってるだろ。 さっさと上のシナリオ制作講座とメモ帳でも使ってスクリプトいじれ。 -- 名無しさん (2012-02-28 14 00 20) ↑わざわざありがとうございます。今から弄ってきます。 -- TDN (2012-02-28 16 08 09) ↑色々参考にして弄った結果、ランダムシナリオで使用することが出来るようになりました。ありがとうございました。 -- TDN (2012-02-28 16 47 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/2774.html
魔法を使う剣士。魔法戦士のうち、特に剣術に重きを置くもの。 また、「魔法剣」士として、魔力を込めた剣を使うもの。 ヴァーレントゥーガには多いが、ファーレントゥーガには少ない。エルカなどが該当。 名前 コメント
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新冠 Download 作者: 作者紹介文駄シナ祭りに便乗して復活しました。相変わらずの出来ですが、楽しんでいただけたら幸いです。 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 中原民族、東方民族、北方民族、南方民族、西方民族 主なクラス 戦士、軽戦士、重戦士、兵士、騎士、軽騎士、槍兵、重槍兵、弓兵、弩弓兵、一般市民、貴族、農民、漁民、神官戦士、修道女、傭兵(uniqueクラス) 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元:作者自作 Map画像元:作者自作 正式なシナリオ名は「新しい冠 ~Stephanos Neon~」(但しゲーム表示は『新しい王冠』) 世界地図が大きすぎるため読み込みに時間がかかるが、フリーズしたわけではない。 なお帝国の内乱を題材としているためか、平民勢力はプレイ不可。 -- 名無しさん (2010-12-29 08 57 18) にいかっぷ って読んだ…w -- 名無しさん (2010-12-29 11 07 51) ↑北海道の方ですね。わかります -- 名無しさん (2010-12-29 23 41 47) ページ作っていただきありがとうございます。 内容スカスカな状態でうpして非常に申し訳ないです。 現在、鋭意作成中ですので見捨てないで下さい mm -- 作者 (2010-12-30 00 14 54) イベント周りとか面白かった。門番があっちいったりこっちいったり。ディガン派の武将に?の陪臣がくっついてるのがオモシロそう。ユニットが増えるの楽しみ、砦つえー。 騎士が20レベルになってやっと馬に乗れるの新しい。 -- 名無しさん (2010-12-30 12 28 11) 面白かったとか言われると調子に乗ってしまう作者です。こんばんわ。 オープニングからカシャコンカシャコン動くのってどうなのかなー?とビクビクものでした。 一部キャラクターはプレイヤーの選択に拠って初期勢力図が変わったりします。 ?の陪臣… バグかしr… or2 今後、アイテム購入イベントとか入れていく(一部勝手に買ってくるのは入ってます)予定ですのでお楽しみにー -- 作者 (2010-12-30 21 59 56) 現在フィールドマップを帝国領土のみに縮小化中です。 一旦小物入れからシナリオを削除します。 -- 作者 (2010-12-31 01 35 09) ないなーと思ったら削除されてたんですか・・・ 残念 -- 名無しさん (2011-01-03 22 09 39) 縮小化されたバージョンが出た模様。縮小前をやった事無いが、イベントが盛り沢山で良い感じ。 -- 名無しさん (2011-01-07 14 51 32) wikiでやらずにオリシナスレでやりなさい… -- 名無しさん (2011-01-07 17 27 59) 旧新冠の百年前設定という2014版新冠やってみたけど、ルナモードは詰むから実質遊べないね。 人材被撃破時の死亡率100%で特定のキャラ死ぬとゲーム進行不可になるのなら、ルナモードは 無くした方がいいのではと思った。(個人的には討ち死にまったく無しだと萎える) 戦闘自体は前衛が主役でバランス的にすごく好みだし、プレイしていて楽しい。古代のギリシアや オリエント世界っぽい設定の雰囲気も良い。新旧共に更新を期待したいところではあるんだけど、 エターなっちゃったかな……。 -- 名無しさん (2017-06-29 07 50 50) ふ、復活してる…! -- 名無しさん (2018-09-17 20 53 15) エリアが面白い。ボードゲームみたい -- 名無しさん (2023-06-28 01 24 41) マップの詰まり方が面白いね -- 名無しさん (2023-11-21 18 46 46) 面白さはヴァーレントゥーガ屈指 -- 名無しさん (2023-12-05 08 05 46) 名前 コメント
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まだ開発途上のようだが、大陸はほぼ出来上がっている 人材プレイが楽しめる作りになっており 人材によっては初期から陪臣がいたりと面白い 今後の発展が期待される -- 名無しさん (2010-01-24 01 06 00) やってみたがゲームバランスが主人公補正?のせいで崩壊している。 一勢力が突出して強く一般が人間系と悪魔系ともに強すぎる。 人間系は魔抵抗つけたリザードマン並で悪魔系は話にならず召喚・吸血持ちで遠近共に強い劣化ルーゼルといった鬼畜性能。 Lv20悪魔三体で他勢力のLv10を16部隊壊滅できる程。しかも悪魔のくせにLvアップも早い 人材も高性能で更に初期からモンク系人材が加入される優遇ぶり。他勢力でやると放っておいたら詰む。 三段階くらい弱体化すべき。イベントがよく出来ているだけにもったいない -- 名無しさん (2010-02-02 13 24 40) アーティに前衛を……… -- 名無しさん (2010-02-02 14 16 56) 現verはドラグーン系が強すぎる。明らかに人材より強い。 観戦モードだとほぼ確実に竜の里が勝つ。 -- 名無しさん (2010-02-14 15 48 25) なんだかなあ……という印象 -- 名無しさん (2010-02-14 20 38 24) 攻撃力が文字通り桁違いだからな。 -- 名無しさん (2010-02-15 20 21 58) 召喚が貴重で射程が全体的に短めのシナリオ。 一般兵でも能力UP魔法が使えたりするのが面白い。 -- 名無しさん (2010-03-01 23 16 49) まず挙げるべきは雰囲気がよい。 悪魔系が強いのはそういうシナリオだと思ってる。つか悪魔が人間と大差ないっていうのもアレだしこれはこれで良い。 -- 名無しさん (2010-04-11 10 47 18) 当初を知らないが、今の見る限りバランスは相当良くなったのだろう。 -- 名無しさん (2010-04-29 08 45 17) 無計画に突っ込んで壊滅すると金欠で詰みやすい。中々手応えのあるシナリオ。 ユニット性能を良く見て損害を抑えることが他のシナリオ以上に重要になっている。 -- 名無しさん (2010-06-22 03 09 16) verを経るごとにすごく良くなっている 今や屈指の名シナリオだと思う -- 名無しさん (2010-06-22 12 29 01) マホテキで騎士団に仕官したいよお どうすればいいんだ・・・ -- 名無しさん (2010-06-27 13 15 21) デフォも他のオリシナも殺伐とした雰囲気が多いなか、 このなんだかなんとも言えない空気感が大好き やはり戦闘になっても音楽が変わらないからこの雰囲気が出るのだろうか -- 名無しさん (2010-06-27 16 12 04) スキルがすごく綺麗 名前忘れたがあの六芒星描くやつは鳥肌立った -- 名無しさん (2010-06-27 22 39 39) ブラックラマラマ団面白すぎ。ヴァーレントゥーガの新しい一面を見た。 -- ラマラマナイト (2010-11-11 18 28 55) 城壁の殆ど(全部かも)が破壊可能になっているので、攻撃側はタゲを城壁に取られることが多く、攻城戦は防御側に有利な印象が -- 名無しさん (2010-11-16 14 58 46) 攻城戦において、防御側有利なのは当たり前では・・・? -- 名無しさん (2011-03-10 20 02 16) ラマラマナイト強すぎわろた -- 名無しさん (2011-05-16 16 03 50) ラマラマ団という組織は他のオリシナにも影響を与えた -- 名無しさん (2023-09-26 00 46 05) 名前 コメント
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ふぁらんくす あとあと氏公認のファーレントゥーガ公式サイト。ただしあとあと氏による運営ではない。 ファーレントゥーガのヘルプファイルによれば、 「ちかごろ、ゲーム作りのメンバーの損さんにつくってもらいました。」 という経緯だということだ。 ファーレントゥーガ最大のファンサイトだったwebサイト。 準公式とも言える存在で、2chのFTスレやドリルは漢のロマンだよりも古い。 シナリオエディタの配布やオリジナル小説(SS)の投稿を受け付けていただけでなく、 オリジナルマスターを戦わせるOM大会を企画し、それはのちに共同シナリオ決戦~それぞれの思い~に結実した。 -- 名無しさん (2023-10-06 21 26 38) 小説の投稿コーナーがあった。ヴァーレントゥーガのセレンの龍の名前ライムなどはその小説のひとつから来ている -- 名無しさん (2024-01-17 02 01 51) 名前 コメント
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「仕方ないなあ。ボクが助けてあげるよ!」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 幼さの残るゴブリンの少年。 ジンやシルフ達と気ままに大陸を渡り歩いていた。本人は戦乱に興味が無く、頼まれたら参加する程度にしか考えていない。 しかしなかなかの実力者であったらしく、戦場での彼 は風そのものであったといわれている。 尚、彼がどの勢力に属していたかは未だ明らかになっていない。 基本スペック 名前 ボルテス 性別 不明 肩書き ファ○ーレントゥーガ改造計画の 種族 ゴブリン クラス ゴブリン 雇用種族 精霊 雇用クラス ジン系 特殊雇用 チルク 初期勢力 S1~7→在野 初期階級 浪人 初期レベル S1~2→3 S3→8 S4→11 S5→13 S6→16 S7→18 初期スキル エレメンタルトルネード改 竜巻ブレス 習得スキル Lv10→投石 リーダースキル 必殺スキル 基本能力値 HP 500 MP 50 攻撃 50 防御 50 魔力 20 魔抵抗 30 素早さ 100 技術 80 HP回復 0 MP回復 10 移動力 180 移動型 荒地 exp_mul 120 召喚可 2 初期耐性 火 弱い 毒 微強 水 弱い 麻痺 強い 風 強い 幻覚 弱い 土 混乱 弱い 光 沈黙 強い 闇 石化 神聖 恐慌 微弱 死霊 即死 微弱 弓矢 吸血 城 魔吸 弱い 解呪 無敵 ドレイン 弱い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ゴブリンの放浪人材。某オリシナ講座のサンプルキャラ。エルカやレオナールと同じ出身 スキルは初期はエレメンタルトルネードのみで近距離攻撃が無く、召還も持っていない。 またジンとシルフを雇用でき、レベルが上がれば後衛としては使える人材になる。 非常にレベルは上がりやすいもののやはりゴブリンなので無理は禁物。 -- 名無しさん (2009-10-01 23 59 44) よく見ると微妙に伏せれてない -- 名無しさん (2009-12-13 00 36 11) 元はファーレントゥーガ改造講座でエルカと同じ -- 名無しさん (2010-03-29 18 04 47) ルウェンダーと同じく、更新でチルクを雇用できるようになった。 -- 名無しさん (2010-03-30 08 34 50) ゴブリンなので召喚可能数は多いが、召喚スキルが無い。 MPはあるのでアスターゼ先生の配下に入れると召喚数の多さと自レベルの半分の召喚獣が使えて便利。 -- 名無しさん (2010-09-12 09 09 35) ステータスは確かにゴブリンだが、雇用とスキルはシルフで 見た目はエルフ、性別不明と突っ込みどころ満載 -- 名無しさん (2012-10-29 20 27 19) 手動で操作しようとするとこいつだけすぐに命令無視してふらふらしてしまう。 列伝の風そのものだというのはここから来てる? -- 名無しさん (2013-05-31 22 53 06) 久々にボルテスの項目みたなあ…… かつてのエルカは訓練レベル5、いまのレオナールは超強化アナザーがいるので印象にのこるが、 この子はそういうのがない。弱人材だが、話題にもされない点でローニートークより不憫では… -- 名無しさん (2013-06-01 00 09 08) ゴブリン縛りでルナやってたら、こいつ命令無視で死にまくる。 -- 名無しさん (2013-12-09 20 52 52) 集中して育てないと勝手に移動して死にまくるのでいつまでたっても弱いまま -- 名無しさん (2014-02-23 18 14 59) シルフ部隊を作ってエレメンタルブレスで敵前衛をはじき飛ばすのが仕事なんだろうが それならフーリエンが4倍の数を召還してくれるという悲しみ -- 名無しさん (2014-07-30 23 08 11) なかなかの実力者(笑) -- 名無しさん (2016-10-17 15 59 38) エレメンタルトーネードⅡのⅡが改に変更になった 元ネタのファーレントゥーガ改造計画の改からか? トーネード改はエレメンタルトーネードが進行途中で停滞持続するようになった攻撃で扇状に4連射する 強いかどうかはともかくとして想定されている運用は弾きつき持続貫通扇状4連射+部下シルフのエレメンタルトーネードによる弾き弾幕で射撃による敵前衛に対する障害物といったところだろうか あとふらふら動き回る設定がされていて動かしづらい -- 名無しさん (2017-05-11 21 37 59) ホルスの弟 ケニタルの配下に入れると普通に強い -- 名無しさん (2020-03-15 16 41 16) ファーレントゥーガ改造計画というエディタの使い方やイベントスクリプトの書き方を教えているホームページで、サンプルとして提供されたコードで使用されたユニット。 -- 名無しさん (2020-10-13 18 36 36) 操作しないと永遠に初期レベルのまま 操作するとIGAIに役に立つ -- 名無しさん (2020-10-14 19 09 26) ムッテンベルの生き別れの弟だと思ってる -- 名無しさん (2020-10-16 17 53 57) こいつが放浪していても雇わないようにしているのに 人材が勝手に陪臣にしてしまったりすると本当に腹が立つ -- 名無しさん (2021-11-21 10 27 47) アナザーでレオナール雇用したんだけど -- 名無しさん (2022-12-20 20 18 59) ↑ はい、レオナールとエルカとゾルテスは元ネタが同じファーレントゥーガ改造計画なのでお互いに雇えます -- 名無しさん (2023-04-30 00 42 13) ボルテスってかなり強い? -- 名無しさん (2023-06-05 01 03 56) 使いこなせたことはない。 -- 名無しさん (2023-09-14 12 25 46) ポイとライトの部下にして放置がイチばん無難ダトオもうな -- 名無しさん (2023-09-14 18 15 00) ケニタルケニタルだと射程ガタリない -- 名無しさん (2023-09-14 18 15 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1176.html
もしかして →アルティナ →ファーレントゥーガ
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3355.html
ヴァーレントゥーガには忠誠度と裏切りのシステムが有るが ファーレントゥーガにはない。放浪したドルスをムクガイヤが召し抱えても不満など抱かずに働いてくれる。ただしごくまれにイベントで忠誠度を管理していたり特定条件を満たさないと裏切るケースはある